30.4.07

NEO Double Game e Popstation - A guerra dos portáteis

Depois de achar esse vídeo durante uma navegada sem rumo na net, resolvi ir atrás de mais informações sobre esta preciosidade.



Chamada NEO Double Game, esta COISA é mais uma das maravilhas da pirataria criada na China. Com um visual igual ao Nintendo DS, o portátil possui uma incrível gama de cores no display(3! Verde, vermelho e branco), e alguns (4) jogos de luta, guerra e esportes.

A qualidade gráfica lembra os aparelhinhos da série "Game & Watch", mas obviamente sem o mesmo charme retrô devido há mais de duas décadas de diferença entre os dois portáteis.

Pois não contentes em chupar a aparência do console da Nintendo, os mesmos fabricantes produzem também o maravilhoso Pop station, que é a versão clonada do PSP da Sony.





A qualidade gráfica impressiona...
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Assista aos dois vídeos reviews feitos pelo "Dr. Ashen":



Música e isometria



Hoje vou violar a uniformidade do conteúdo deste blog, mas não muito, com este post. O vídeo deste post me remete à época de ouro dos jogos isométricos, como X-COM, Ultima VII, Populous, e a lista vai. A música, chamada Remind Me, é de um duo Norueguês chamado Röyksopp, cujo estilo musical é definido como Electronic Chill Out, e recebeu o prêmio de melhor vídeo de 2002 na MTV Europe. Enquanto isto, vou ver se baixo algum destes jogos antigos de um site de abandonware!

26.4.07

Wii puxa alta de 77% no lucro da Nintendo


A fabricante de videogames japonesa Nintendo anunciou hoje um aumento de 77% em seu lucro líquido, que chegou a 174,29 bilhões de ienes (US$ 1,5 bilhão) no ano fiscal 2006, informou hoje a companhia.

O lucro recorde se deve às vendas de seus principais produtos: os consoles Wii e Nintendo DS. Eles empurraram as vendas, que cresceram 89,8%, até 966,534 bilhões de ienes (US$ 8,128 bilhões). O lucro operacional subiu 150,2%, atingindo 226,024 bilhões de ienes (US$ 1,901 bilhão).

O mercado externo foi responsável por 66,5% das vendas totais da Nintendo, em grande parte graças às boas vendas das versões Standard e Lite do console de bolso Nintendo DS.

A divisão de programas para Nintendo DS também registrou um grande aumento nas vendas, graças ao sucesso do jogo New Super Mario Bros.

O revolucionário Wii também contribuiu, com 5,84 milhões de unidades vendidas nos primeiros cinco meses. O Wii, que graças a um sistema de sensores situado nos comandos lê os movimentos dos jogadores, é uma revolução no mercado dos videogames.

25.4.07

Mega Anser


Inaugurando uma nova categoria de post - que se chamará "Raridades" -, trago hoje uma estranheza que só poderia surgir na terra do sol nascente.

Sega Mega Anser foi uma tentativa frustada com um nome horrível de transformar um video-game em algo com apelo corporativo. Consistia em um cartucho especial que, junto ao Mega Modem e a um gravador de fita casette(conectado na entrada para o cartucho), virava uma ultra-mega-puxa secretária eletrônica.

E não é só isso! Era possível a execução de algumas operações bancárias através de seu televisor.

Talvez por ser avançado demais para a época(1989) e/ou por não ter conseguido uma integração aceitável com todos os sistemas financeiros da época, o Mega Anser morreu ainda na fase de protótipos no japão.

Foi uma tentativa frustada, porém ambiciosa por parte da Sega.

24.4.07

Pirataria no terceiro mundo

A edição da Escapist Magazine da semana passada inclui um artigo muito interessante detalhando a vida de pirataria de um Argentino, e, nacionalismos bobos à parte, creio que o sujeito realmente descreve com muita fidelidade o que todos nós Brasileiros passamos na nossa adolescência de jogatina no PC. Por exemplo, esta passagem do artigo me lembra meus saudosos tempos de guri.

By this time, the routine was I'd take the bus with a couple of friends on Saturday afternoons, travel around an hour to get to a pirate joint we found in a newspaper ad, armed with five or 10 disks each (we would pool disks to buy Wing Commander II, for example), pick a game and wait while the Pirate Lord copied the game.


Para o pessoal da minha geração, e gerações adjacentes, em Porto Alegre, acho que há poucas pessoas que não conheceram o Centro das Agulhas. O nome não parece ter nada que ver com jogos de computadores, mas era a fachada para uma operação de pirataria de jogos. Afinal de contas, eles vendiam agulhas para tocadores de disco de vinil em plena época do CD em 1995.

O ritual todo tinha uma certa mística, pois nem sempre os disquetes funcionavam ao chegar em casa. Darklands, por exemplo, demorou várias semanas e várias viagens para o pirata, e no final não funcionou (mas eu fui salvo pela comunidade de amigos piratas na cidade). Copiar os disquetes para os amigos não era tão excitante, visto que era um processo chato e demorado, mas era isto o cerne de muitas amizades que fiz naquela época. Enfim, depois deste devaneio quase senil, deixo o leitor para se lembrar da sua vida de pirata. Afinal, todos nós um dia fizemos isto, e quem nunca pirateou que atire o primeiro disco, que eu tiro a primeira cópia!

23.4.07

Nintendo DS Turbinado

Overclocking é uma técnica bastante conhecida do pessoal micreiro. Consiste em fazer o processador trabalhar em uma velocidade acima da que ele foi programado, conseguindo performances maiores, porém com um risco maior de ter o dispositivo torrado sem aviso prévio.

O princípio é eletrônico, logo, não demoraria para que aparecessem métodos semelhantes para os video-games.

O pessoal da Modd3d lançou uma série de artigos descrevendo passo a passo como turbinar o seu portátil. Tem para todos os gostos, desde DS Lite, DS Fat, Game Boy Micro e até Advance.

Os vídeos demonstrativos comprovam uma melhora significativa na velocidade. Apesar de ao meu ver não haver necessidade para isso.



Faça por sua conta e risco. Eu não recomendo.

Brinquedos da Nintendo

Ao contrário do que acontece com as empresas de desenvolvimento de jogos ocidentais, no Japão é muito comum que gigantes dos video-games também fabriquem uma imensa variedade de brinquedos não ligados aos seus mercados principais.

A Konami, por exemplo, investe pesado no mercado de card-games e quadrinhos. Já a Nintendo, durante grande parte de sua existência, desenvolvia brinquedos futuristas em plena década de 70:









Veja mais fotos, no álbum do dono destas preciosidades: http://squirl.info/collection/show/465