Mario World Tortura
Versão SUPREME-MASTER.
Esse cara aqui achou essa pequena pérola chamada "Super Mario Bros Special", desenvolvido para o obscuro computador janponês PC-8001, em 1986.
Além de uma série de levels diferentes, o jogo possuia uma característica interessante aonde o limite da tela continha uma parede invisível, que rebatia as tartarugas de volta.
O autor colocou um arquivo, contendo o emulador, mais as roms necessárias para rodar o jogo.
O download pode ser feito diretamente aqui.
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Como seria um Super Mario criado Glória Pérez?
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Flauta Beatbox.
Mandando ver na Balalaika.
Esmirilhando no Er Hu.
Peidos Manuais.
Gaudério.
Coral.
Quarteto de Clarinetes.
Violão Clássico.
Two Hands.
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Assim como eu, garanto que muitas pessoas achavam o jogo Super Mario Bros 2 diferente de todos os outros lançados na série até o SNES. A jogabilidade em nada lembrava os títulos anteriores, e com o tempo, notamos que também destoava dos seguintes.
O que poucos sabem é que essa diferença não foi mera coincidência. A marca Mario vendia como água no deserto, e a Nintendo teve uma idéia um tanto quanto bizarra: ao invés de criar um jogo novo, adaptar um já existente para usar a marca do bigodudo italiano.
Aí que entraria o Doki Doki Panic, jogo japonês que receberia uma roupagem completamente nova para virar Mario Bros 2.
Todas as idéias que pareciam originais em relação aos jogos anteriores na verdade, eram copiadas de outro jogo! Por exemplo, a idéia de usar 4 personagens, foi apenas uma saída para usar a engine do jogo original que já possuía quatro personagens como visto ao lado.
Até as porta em forma de águia são retirados do jogo japonês original.
Música, jogabilidade e conceito. Tudo foi mantido, como pode ser comprovado nesses exemplos abaixo:
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Você sempre quis comer cogumelos, se tele-transportar por canos, cuspir fogo e dar uns pegas em uma princesa? Talvez você não consiga tudo isso, mas ter uma magnífica boina de encanador italiano é algo alcancável via internet, bastando desembolsar 29,00 doletas mais o frete direto do Japão.
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Que o Adult Swim é disparado a melhor coisa que surgiu na TV nos últimos anos todo mundo já sabe. E dentre os diversos programas apresentados no AS, um dos melhores é o Robot Chicken que consiste em animações stop motion usando personagens conhecidos da cultura pop. Eis que me deparo com essa obra-prima feita por eles:
Site nacional do programa.
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Nem só de irmãos bastardos vive o mundo de Mario. Graças à programadores com pouca vida social e bom coração, é possível encontrar diversas experimentações em torno dos jogos do intaliano bigodudo.
Esses jogos, são em sua maioria versões mais simples ou refeitas dos originais, valendo mais no quesito saudosismo do que como novidade, mas ainda assim são um prato cheio para aqueles que, como eu, adoram as aventuras do encanador.
Super Mario War é um jogo multiplayer para PC criado do zero com diversas modalidades de jogo, como deathmatch, GetTheChicken, Domination... O modo online multiplayer ainda não foi desenvolvido, mas com o código aberto e uma comunidade de encarnadinhos por programação disponíveis, é de se apostar que logo teremos esta opção desenvolvida, o que tornará o SMW uma grande fonte de divertimento online.
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